1. Kreirajte Cylinder u pogledu perspective. ANIMACIJA


     
  2. Pod jezičkom Modify ,polje parameters upišite u polja sledeće vrijednosti:
    -Hight = 0.0
    -Radius =70.0
    -Sides =75
    ANIMACIJA
     
  3. Postavite Cap Segments na 5,te desnim klikom na štit izaberite opciju Convert To/Convert To Edytable Poly. ANIMACIJA


     
  4. U polju selection izaberite prvu ikonicu (tačkice) .Zatim pod jezičkom Soft Selection čekirajte polje Use Soft Selection te nakon toga postavite vrijednost polja Fallof =44. ANIMACIJA
     
  5. Aktivirajte sredinu štita te promijenite vrijednost Fallof-a na 75 te sa opcijom Move povucite Z osu prema gore. ANIMACIJA
     
  6. Iz Modifier List izaberite modifier UWV MAP te u polju parameters izaberite Planer i pritisnite dugme Fit. ANIMACIJA
     
  7. Iz Modifier List izaberite modifier VrayDisplacementMod.Opciju type pstavite na 2D. ANIMACIJA
     
  8. Klikom na None izaberite sliku koja će vam se nalaziti na štitu.NAPOMENA: Slika bi trebala da bude crno-bijela zbog jasnoće. ANIMACIJA


     
  9. Iz padajuće liste Rendering/Render izaberite polje AssignRender te odaberite od ponuđenih Renderera VRay.NAPOMENA: Prije svega treba te imati instaliran VRay Renderer u Max-u. ANIMACIJA


     
  10. Desnim klikom na praznu površinu iz padajuće liste odaberite Unhide All da bi vam se na sceni pojavio mač koji smo ranije napravili. ANIMACIJA
     
  11. NAPOMENA: Daljnja postavka scene zavisi od vaše mašte i želje.